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就目前来说的话,已经介绍了很多款大作了。有动作,有策略,有解谜,有冒险。然而却少了小清新类的游戏。
没错,今天就来介绍一款与之前大部分都不一样的游戏。
今天带来的是一款关于爱情类的游戏:《拣爱》(或称LoveChoice)。
游戏背景:
"怎样才是爱?"其实,可以尝试用这个游戏去作回答。这个游戏鼓励人们拥有一颗温暖柔软,善解人意的心。
是寻觅另一半,和哪个TA游戏人间?
是分隔两地,通过长长的电话线诉说或倾听自己/TA的故事?
是充分的占有,充当爱情中的福尔摩斯?
游戏评测:
《拣爱》是一款恋爱养成游戏,以日式AVG选择玩法为核心;游戏支持简中、英、日等十二种语言;steam好评率96%,通关时间1.5h左右。
游戏操作除了使用鼠标左右键选择选项以及和场景互动外,还可以利用鼠标滚轮在同一场景下触发新线索。
另外,游戏内含多种结局,只有反复游玩才能达成多结局。
这款游戏曾获Indie Prize 2019 Asia《最佳叙事游戏奖》、GWB腾讯游戏创意大赛2019《互动叙事赛区 银奖》、IndiePlay 2019《最佳叙事游戏提名》,所以还是挺能打的。
游戏特点:
打开《拣爱》这款游戏,第一时间就能被它的画风迷住。
因为,它的画风简洁而不单调,尽管每一个画面都只是浅浅勾勒几笔,但是却能将人物当时的心理状态表现得淋漓尽致;。
剧情设置真实而浪漫,选项贴近现实而具有启发意义,尽管这一个小游戏并不能给爱情中的种种矛盾全部都给予一个最好的解决方案。
但是,从游戏中有限的案例中,或许我们也能学会如何向自己的爱人表达自己的爱意。
其次,音乐和场景的融合度极高。
游戏内含17首原创音乐,通过音乐表现出游戏进程中心情的种种变化,从共看电影时的愉悦,到争吵时的面红耳赤,尽管没有任何语音,但这些音乐却有效的弥补,甚至是更优于单纯的对话配音。
除此以外,还有各种用心绘制的插画,可以作为壁纸。
另外,游戏可互动性特别高,对于一些钢铁直男(比如我)而言,难以想到和场景互动,而且部分选项只是摆设。也许这是创作组的一部分“恶意”,已有的选项并不一定是正确选项。
可惜,这个需要玩家反复尝试甚至观看指南后才能明白; 不断重复的游戏体验,不同的选择,决定了你们的未来。
爱情,本就是一个两个人相互包容,相互磨合的过程。
线性的游戏进程,因为有着各种各样的选择,所以会走向不同的结局,当我们第一次被分手时,我们会不甘心,因为感觉自己没有地方做错,但很遗憾,有的选项并不应该被选择。
当我们第一次达成完美男人的成就时,或许这是指南的功劳,但在利用场景不断互动,而不是在数个冷冰冰的选项作出选择时,我们或许会明白制作组的良苦用心。
游戏只需要点击和利用滚轮切换场景,但由于场景的可互动性,几乎让游戏的每一步都有额外的隐藏选项。
这也正是创作组想告诉我们的,在爱情之中,即使双方都有一定的瑕疵,但是我们依然要耐着性子去寻找爱情之中的闪光点,找回恋爱时的热情。
总结:
单身久了,我也常常好奇谈恋爱会是什么样子的,爱情又是什么。在玩完《拣爱》后,我似乎也有了自己的答案:
在《爱情·游戏》中,爱情要的是对彼此有底线的包容和无限的爱意。
在《爱情·故事》中,爱情或许是天长地久,但也会为了彼此而就此终止。
在《爱情·侦探》中,爱情或许是对爱人的信任,或许是对彼此的忠贞。
相信,在玩完这款游戏后,每一位玩家都会对“爱”这个字有了更深刻的理解。
愿每一位玩家都能在这款游戏中有所悟,亦有所得。
来自于拣爱-游信官网:https://www.357.com/gameDetails/125
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