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当我们以上帝视角去看待某个人或事的时候,很容易想当然的去预测后续的进展从而忽略了事物的理性或感性方面。 而当我们以第一视角去看待某件事,或体验某人的经历的时候,却往往被感性带偏,从而忽略了真相。
没错,今天要介绍的游戏,则是去体验一个人的经历,这个游戏就是广受好评的《俏皮脸/Sally Face》
游戏背景:
并没有命中注定的英雄,只有挺身而出的义举,胜或负,光或暗,正或邪……——序曲
探究这个戴著人工修复脸孔和拥有悲惨过去的男孩的黑暗冒险,解开Sally经历的诡秘谜团,找寻藏于阴影下的真相。
游戏评测:
《俏皮脸》是一款别具深意的恐怖游戏,无论是剧情所表达的思想,抑或是谜题设计,还是氛围塑造,这款游戏都堪称是美式恐怖的典范,是一款不可多得的经典恐怖游戏。
而在作品背后所表达的内容也引人深思:里面的每个鬼魂都有血有肉,温柔呵护家人朋友,而邪教组织却丧心病狂,我怕鬼,鬼却未曾伤我分毫,我不怕人,人却将我伤得遍体鳞伤。
背后庞大的世界观塑造也吸引了无数粉丝去探究,可以说隐藏在作品之外的内容,也同样精彩。
《俏皮脸》是由Steve Gabry制作发行的一款恐怖悬疑解谜游戏。故事通过倒叙的方式讲述了一个带着假体面具的中学生Sally Face与小伙伴们展开的离奇冒险。
游戏中加入了奇幻与超自然等特点,故事的发展环环相扣,情节设计巧妙,而玩家要做的就是揭开这背后的真相,揭开这里的秘密。
独特的画风
从画面上看,整个游戏都能展现出制作组独特的画风,为了配合其中一些恐怖惊悚镜头,确实下了功夫,当然,效果也是着实骇人。
很明显该作的人物画风不像大部分游戏一样,画风很美少女美少年,相反,很多人物会画的很诡异,而且还有点让人难以接受,甚至令人害怕。
但正是这样画风不普通的人物,才更好吻合游戏主体画风,而且这种诡异的画风还更加有一种奇妙的独特性,如果看过作者自己发的草稿设定会发现前期人物设定草稿图比现在还惊悚……
性格饱满分明的人设
主角是拥有悲惨过去的少年Sally Face,因为造型独特,被大多数玩家误以为是女孩子,老实说,由于制作组画风诡异,很多人物看起来都是性别不明。
诡异的音乐氛围
因为游戏整体大部分都是恐怖氛围,音乐大部分都是以恐怖甚至压抑为主,也有正常的,但是在整体氛围的烘托下,正常向的bgm有时候还是觉得有一丁点诡异,The Clam可能是唯一很温馨的一首了。
通过音乐可以感受到一种浓浓的摇滚派风格,一打开游戏就是一股浓烈摇滚风bgm,不过最厉害的当然还是作者完全自己原创的Singular。反正,气氛烘托做到了。
丰富不复杂的游戏玩法
游戏的核心玩法和大部分解谜冒险游戏如出一辙,玩家通过简单的逻辑推理,收集并使用道具和线索,来推动事件的发展。玩家可以简单地使用键盘进行左右移动的控制,再利用互动键与场景发生互动。
不过游戏的操作控制并不限于此,为了给到玩家一个独特而又印象深刻的冒险,游戏在不同的章节都有给到玩家新的操作需求,以保持玩家的新鲜感。
《俏皮脸》是一款剧情驱动型的冒险游戏,游戏的玩法由剧情主导。
当事件一筹莫展时,玩家需要通过认识场景中各种各样的NPC来收集线索;当事件稍有眉目时,玩家则需要梳理逻辑收集必要的物品;而当事件出现危机时,玩家需要进行追逐和躲避;最后当事件接近真相时,玩家就不得不进行对战打败敌人。
因此,看似简单的互动方式,实际囊括了丰富的游戏玩法,反馈感强,以最简单的形式,带入最强烈的情感。配合一波三折的剧情,足以让每个玩家代入游戏中的Sally同他一起喜怒哀乐。
秘密的秘密
《俏皮脸》的世界观非常完整,宗教、鬼怪、政治、时空甚至还有外星人。游戏体量虽然不大,但作为一款剧情向游戏,无论是世界观的构筑,还是事件的起伏都有着相当高的完成度。游戏的前四章属于倒叙,在第五章才把时间线拉回现在,开始正叙。
主人公Sally在第一章还是个孩子,却在探索自己居住大楼内不为人知的秘密。
在第一章故事的结尾,时间被拉回现在,给玩家抛出“Sally已成年且遭受着牢狱之灾,所受的指控是杀死了公寓里的所有人”这样一个巨大的谜题。
从兴趣曲线来看,游戏充分利用章节间的空隙,在第一章结尾给整个事件留下了巨大的空白,所有看到这里的玩家,都会想迫切地知道这中间究竟发生了什么。成功引起大部分玩家的兴趣,达到留存玩家的目的。
不过《俏皮脸》也有一些令人不满的小把戏,它把太多的秘密藏到了玩家看不到的地方。游戏中有一些非常隐晦的提示,没有头绪的线索,去揭开事件背后的真相。
大部分玩家对于额外收藏品和隐藏内容的态度都是可有可无的心态,《俏皮脸》在这些物品中加入大量剧情相关以及事件补充的内容,对于脑力有限的玩家来说会比较沮丧,这使得他们认为观看这款游戏的解说视频会比自己玩的体验更良好。
游戏中独特的体验——Gameboy大冒险
在第二章的结尾,玩家有机会在游戏内的Gameboy上玩到上面的迷你游戏。虽然是玩法略显幼稚迷你游戏,但10关小游戏却对游戏整体世界观作出了非常惊人的补充。
整个迷你游戏分为八章,玩家将扮演八个与剧情相关的角色进行八个简短的冒险,探寻这个公寓中过去发生的一切。
每关的玩法都略有不同,无论是剧情对白还是游戏玩法都非常耐人寻味。八个主角内心的情感或是迷惑,或是痴狂,或是无助,都能成功映射到玩家的内心。
Gameboy在第二章初期扮演了一个偏向于功能性的道具,在后期却突然成为了一个可玩道具实属令人惊喜。
游戏中独特的体验——录像带回忆录
在第四章玩家有机会进行一些特别收集,扩充关于这个电视机里的陌生女子的剧情。这段剧情内容黑暗,真相扑朔迷离,对话饱含深意耐人寻味。
游戏中独特的体验——吉他救世主
在第四章结尾,玩家会体验到一个截然不同的玩法,玩法本质其实就是一种音游。
这个玩法和Sally本身热爱电子音乐的形象非常契合,将最终的战役表现得非常热血,成功将事件的发展推向高潮。而玩法的容错率也相当高,这个设计上还是非常合理的,毕竟作为一款解密游戏,突然进行复杂的qte对玩家也是一个很大的挑战。
玩家成功从这个玩法中获得了击败邪恶的成就感,进一步加深了情感投射和沉浸体验。
游戏中独特的体验——时空穿梭
在第五章玩家将能充分地领略到作者无限的创意,至于为什么Sally会出现下面那么多种奇异的画风,还请各位玩家体验完整的游戏来发现真相。
总结:
《俏皮脸》的可玩性非常的高,精彩的剧情夹杂着有趣却不复杂的解密;平常的玩法却能给到意想不到的游戏体验。作为一款恐怖游戏很好地做到了它应有的思想深度,玩家能从游戏中抽象的艺术和奇异的设计中感受到许多饱含深意的寓意。这些无疑让《俏皮脸》进入了神作的殿堂。
现实和荒诞到底有多近?或许《俏皮脸》给出的只是一个不着边际的故事,但游戏中的情感却又格外地真实。
总体来说非常推荐喜欢这一类型游戏的玩家去游玩,更推荐没有接触过这一类游戏的玩家从《俏皮脸》开始一个简单地尝试。
来自于游信官网:www.357.com/gameDetails/355
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