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相信有不少小伙伴们都喜欢恐怖类的游戏。而在这些游戏中,又有一种名为“克苏鲁”类的游戏带有着其独特的魅力。
当然,如果仅仅是类似于《逃生》和《生化危机》类的动作类游戏的话,那其深远的恐怖感可能会稍打折扣。
但,若是做成文字剧情类的角色扮演游戏,并以其独特的剧情来推动故事的发展,那这样的“克氏恐怖”才会被无限放大。
今天带来的游戏,便是由Tiny Bull Studios开发和发行的具有克系风格的文字冒险游戏——《崩坏之兆:瘟疫/Omen Exitio: Plague》。
游戏背景:
《崩坏之兆:瘟疫》融合了70年代以来广受玩家喜爱的游戏书,以一种全新方式展开的文字冒险游戏。
游戏中融合了许多洛夫克拉夫特创造的未知生物、宇宙、神秘宗教等恐怖小说元素。
玩家可以通过通过探索、决策和对话改变书中的事件,协助故事的主人公解决可怖的疾病,窥视其背后的真相。
游戏评测:
《崩坏之兆:瘟疫》是一款具有克系风格的文字冒险游戏,玩家将扮演杰克去进行冒险。
人物设置了数项属性,可以根据玩家的选择进行提升。有时大部分的场景下都存在判定,需要某项能力值通过才可完成判定,完成事项也可以积累经验值,根据情况可随时进行调配。
文本本身的量并不算很大,但图文并茂带来的沉浸感却能让人忘记时间。
除了剧情以外,关于出场人物的设定介绍也十分详尽,玩家在游戏中可以演绎出截然不同的多种人生。十分适合喜爱克系设定的文字冒险玩家游玩体验。
游戏有哪些特点?
游戏介绍前言
“人类最古老最强烈的情感便是恐惧,而最古老最强烈的恐惧则来源于未知。”——H.P.洛夫克拉夫特 《文学中的超自然恐怖》。
在克苏鲁的相关作品中,往往可以看到:古老之物的悄然入侵,不可名状的恐惧在身边悄悄降临,对神秘未知的探求最终招致无可挽回的灾难,陷入绝望的人们丧失了理智发狂崩溃等等......
本作同样也不例外,未知恶疾的传播,神秘密教的渗透,远古邪神的复苏,是屈服于恐惧,还是紧紧地守住“人”的底线。各位调查员,你,会裹足不前吗?
《崩坏之兆:瘟疫》作为一款以克苏鲁神话为背景的文字冒险解谜游戏,游戏中围绕H.P洛夫克拉夫特所创造的克苏鲁神话,还原出体系中的异形和恐怖的宇宙,并加上大量原创的剧情和角色,带给玩家一场沉浸式多结局的解谜式游戏体验。
克苏鲁神话(Cthulhu Mythos)是以美国作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的小说世界为基础,由奥古斯特·威廉·德雷斯整理完善、诸多作者共同创造的架空传说体系。
在克苏鲁神话的世界中,现代社会的人类由于科技的发展而逐渐失去了对自然的敬畏。
然而,人类并没有摆脱自然的控制。宇宙中隐藏着许多难以理解、不可名状的存在,它们让现代社会的人类产生了对未知事物的新的恐惧。克苏鲁神话描写的就是这些让人产生恐惧的神明。
当你窥视深渊时 深渊也在窥视你
故事发生在1896年,玩家将扮演杰克·亨廷顿作为军医前往战火的侵蚀下濒临分崩离析的桑给巴尔,神秘病毒的阴霾笼罩整片非洲大地。伴随病毒出现的奇怪印记,所有病人的大脑都被疯狂所掌控,就仿佛一张无形的大手在操控着一切。
随着游戏的深入和展开,玩家必须对抗隐藏在疾病背后的邪教,并阻止他们的灭世计划。面对一件又一件不可名状的事物的出现,你是否还能保持最后的理智?
克苏鲁式的恐怖氛围
这类文字互冒险解谜游戏,主推的自然是剧情代入,我觉得《崩坏之兆》最大的亮点是它给玩家铺垫了一个很好的克苏鲁恐怖游戏氛围,并不断进行地点的转换。既不会让玩家感到单地冒险的乏味,更提高了玩家迫切玩下去的欲望。
玩家在非洲当兵时,不仅要面对德军.土著.还有恐怖的疾病以及幕后邪教。疾病不仅带走了大量无辜的生命,也带走了主人公杰克深爱的妻子-海伦。
游戏的地点既有非洲.伦敦.荷兰甚至还有邪教的总部-美国。妻子的离世,使杰克悲痛欲绝,发誓要找出幕后黑手。邪教正是看中了一点,让杰克一步步的落入他们挖好的陷阱之中。玩家扮演杰克,必须帮助他对抗邪恶。
成就收集与属性加点
作为一款文字冒险游戏,多选项的操作早已稀松平常。不过《崩坏之兆》引入了成就与加点模式,大大提高了玩家游玩的自由度。
成就系统的存在,也不断提醒玩家需要做出正确的选择,否则想完成就需要重新进行游戏,一定程度上提高了玩家的重复游玩性。
游戏将可自由分配加点的人物属性融入到了选项中,玩家想通过某一部分来完成游戏就必须不断通过经验值进行加点,这里建议先升战斗.医学和口才,因为这三个用的比较多。加错点了也没关系,不会影响后续剧情发展。
略显不足的游戏时长
如果要问我这游戏还有什么地方需要改进,我的答案是游戏时长。真是太短了,2h我就通关主线支线并拿到了全部成就,仿佛做了一场梦,醒来之时却意犹未尽。
如果开发商能多制作几个结局,或者围绕这个既定的结局多设计几个可操控的人物,我觉得会更卖座。
复古的游戏书风格
首先抓住我眼球的便是这泛黄的羊皮纸,以 70年代以来广受玩家喜爱的游戏书为基,添加了许多洛夫克拉夫特创造的未知生物、神秘宗教等恐怖小说元素,组成了一个光怪陆奇的世界。
有着多达十四万字的精致文本内容,超过300张精美的手绘插图,阅读的每一页都有着手绘风格的插图,泛黄的书页,哗啦的翻页音效,让你感觉自己就好像真的捧着一卷羊皮纸,畅游在书中的世界吧。
横空出世的神秘瘟疫
游戏采取第二人称视角来叙事,在1896年的故事时空中,你将跟随因妻子去世而参军的军医杰克·亨廷顿,前往战火纷飞的桑给巴尔。
死亡的阴霾笼罩在非洲大陆上,一场夺取无数人生命的疾病正在这里蔓延,面对一个又一个被病毒和战火蹂躏着的村庄,你将看到不堪入目的残酷画面。在这片神秘的土地上,你决心深入探寻瘟疫的根源。
全面发展还是术有专攻
作为一名调查员,丰富的经验是你存活的根本,游戏中有着“战斗、观察、医学、灵巧、口才”5个方向的能力值,对应于不同的场合。
其中尤以“口才”的应用最为广泛,想要证据,嘴炮一下,打不过对面,嘴炮一下,非常好用,推荐优先加点哦。
游戏中可以利用自己的能力来解决事件,成功解决后可以获得经验值,随着事件深入,对能力等级的要求也逐步加深。
瘟疫、密教和古神的纠缠
随着资料的不断搜集,你会发现一切的线索似乎都指向了一个更加古老且邪恶的存在。它在阴影中之下悄然滋长,它的触手遍及全世界。你会发现自己被密教盯上,恐慌却无可奈何。
因逐渐深入而降低的SAN值
与经典的克苏鲁游戏一样,游戏中有着近似SAN值的设定,接触令人恐惧的事物会让你的SAN值不断降低。
不过有所不同的是,本作中的SAN值没有具体数值的表现,它体现在你的所见所感所梦中,当你完全失去理智时,世界将会呈现颠倒之姿。
真相往往是残酷的
永远都要记住,过度地窥探真相,可能会让你深陷其中,或许脱身的最好方式就是远离这一切。随着剧情的推进,你将发现自己早已深陷旋涡的中心,你已经避无可避了。
神明固然可怕,但接近“神明”的人心则更为可怕。
无可避免的命定之路
游戏内分有主线剧情和支线剧情,共计超过14万字的剧情文本,在故事的过程中,可能充斥着大量的死亡,你的每一个选择都有可能决定着其他人物的生死,在大多数时候死亡都是不可避免的。
不过在故事过程中你的选择可能会产生比死亡本身更加严重的后果,虽然这可能是命中注定的结局。只有少部分的选择会导致不同的结局,大都殊途同归,相较于普通的文字冒险游戏而言,更有种克氏味道的人之渺小的悲凉。
个性鲜明印象深刻的配角
每个角色都有着自己独一无二的画像,画像的辨识度很高,都很好的体现了各自的性格特点,就连脸盲的我也都能分清楚,大部分角色也都能一一对应下来,像铁骨柔情的史密斯,玩世不恭却意外靠谱的洛伊德……
配角们的戏份虽然每个都着墨不多,性格却跃然纸上,有血有肉有灵魂,这点事非常值得点赞的。
总结:
《崩坏之兆:瘟疫》渲染的克苏鲁式恐怖,现实中当然是不存在的,不过也引起了我对人性的思考。游戏中的邪教给杰克开出了一个又一个诱人的条件;荣华富贵,上流社会...
杰克不忘初心,坚决与邪教对抗到底。
如果是生活中的我们呢?面对荣华富贵,是否回去选择做危害和平,危害社会的事,我们能否也能像主人公杰克一样坚守本心,“富贵不能淫,贫贱不能移,威武不能屈?”
总而言之,《崩坏之兆:瘟疫》是一款优秀的克苏鲁题材的文字冒险游戏,经典的游戏书风格,丰富厚重的文本内容,精致典雅的手绘插图,惊心动魄的剧情,向玩家们展现了克苏鲁世界的神秘一角。如果你碰巧是克苏鲁爱好者的话,还真的是不要错过哦。
来自游信官网:www.357.com/gameDetails/700
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