好游戏介绍——《夜弦之音/Echoes of Nocturnal Chords》

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一只小熊 发表于 2023-3-2 14:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
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      对于像素跑图类游戏,相信很多年纪大点的小伙伴都不陌生了。毕竟这种类型的游戏陪伴了80、90后的整个童年了。
      这类游戏太多太多,像《坦克大战》,《超级玛丽》等经典插卡类游戏就不用多说了,经典中的经典。
      今天要介绍的游戏,便是由秋之忧郁开发由Ningbing Games发行的像素风角色扮演游戏《夜弦之音/Echoes of Nocturnal Chords》。

      游戏背景:
      在一个寂静的雨夜,有名少女突然离奇的失踪。
      主角顺着在少女家中获得的线索一路找到后山深处,然而就当他们相遇时,诡异的事情发生了………
      《羽翼的祈愿》作者第二部长篇作品《夜弦之音》,其中不仅继承了羽翼的祈愿中的世界观,而且侧重于氛围的烘托,闪图较少追逐战与谜题都不难,适合喜欢看故事的玩家。

      游戏评测:
      作为一款恐怖解密游戏,《夜弦之音》极其擅长制造恐怖气氛,谜题颇有想象力和创意。
      游戏剧情也相当的具有冲击力,内含多种小游戏充实了玩家的游戏体验。
      如果说有玩家想要体会一番紧张刺激的恐怖解密游戏,那么我会推荐它作为一个合适的体验对象。

      讲讲剧情
      《夜弦之音 》讲述了秋忆轩与夕时音二人在恶灵泛滥、遍地陷阱的研究基地中。
      表面寻获百灵草,实则狗粮吃饱的约会(大雾)冒险之旅。
      游戏的谜题设置比较精妙,逃脱战紧张刺激数量多,此外还有音游等其他元素在内,不过游戏更侧重于剧情的推进和恐怖的探索氛围,大片的血迹、残缺的木偶、闪络的灯光、凄惨的哭声....
      在幽暗的血腥之处,令人泪目的甜蜜故事悄然上映,再加上游戏便宜的定价,一款绝对优秀的恐解RPG。
      从少女决定入山寻找百灵草开始,一切就已然进入了奇妙的旋涡,表面上只是一个平平无奇的山洞,内部却含有多个疑点重重的房间,尸体,怪物,宝藏,机关,终究能否带着小希离开这险恶的境地呢?

      柔软娇弱美少女搭配恐怖解谜效果更佳哦~
      虽然游戏内容有故意撒狗粮的嫌疑,但不可否认本作对于恐怖氛围的渲染较为出色。
      游戏内大部分场景处于深夜那种阴暗中,需要靠着手电筒或油灯两种照明工具来实现主视角的照明。
      画面的缺失感一定程度上使得玩家处于注意力高度集中的状态,猝不及防的声响更是将玩家的心理压抑提升到极致,极大增强了玩家的代入感。
      稍微有点遗憾的是游戏内并没有女主受惊吓的场景。(谁不想看美少女受惊吓的表情呢.jpg)

      相比于恐怖性的刻画,其他一些部分则略显平庸。
      虽然游戏内具有丰富的谜题类型,但大多数谜题都属于固定好的线性解谜套路,善用截图加上“迷之笔记”的配合,解谜难度就会降低不少。
      游戏里也内置了小游戏,但难度颇高,很具挑战性。(甚至是可以打音游的哟)
      游戏的收集系统则略为拖沓,绝大多数柜子和箱子并无互动,但却需要收集一些物品才能够达到真结局。
      如果不进行毫无意义的搜查很有可能遗漏,又因为多发追逐战和不能自由存档的原因使得遗漏物品后的危害进一步扩大,希望下作能够将需要收集的物品加上光亮处理,减少玩家的遗漏几率,或许能提高一部分的游玩体验。

      精致而小气的画面
      游戏的画面非常精致,在关键剧情节点有精美的cg,平常活动时画面细节到位,玩家可以在很多地方察觉到作者的精细用心,但是当玩家打开全屏之后……
      为什么会有黑边这种碍事的东西啊,太小气了吧?
      能够提升代入感的配音
      游戏的配音相当全面和精细,既有相对漫长的雷雨背景音,也有短暂而急促的炸裂效果音。
      踩在不同地面上的不同反馈音响,鬼怪的惊悚尖叫,让人猝不及防的猛然一跳,若隐若现的少女笑声……
      游戏的配音极大的增强了游戏玩家的代入感,非常值得称赞。

      相对线性的解密设定
      作为一款解密游戏,本作的玩儿法较为线性,最能够体现出游戏线性的关卡就是四颗石头的那个关卡。
      你必须按照规定的线路才能解决问题,每件道具的应用时刻都已然得到限定,这使得游戏的解密步骤变得相对按部就班,较难让玩家感到惊喜感。
      让人毛骨悚然的鬼怪
      游戏内的鬼怪元素非常的强力,猛然跳出来进行追逐战的怪物,在秋千关卡让人心脏猛然一跳的大脸,身为瞎子但是无处不在的大蜘蛛,让人充分发挥想象力的鬼手。
      游戏内的鬼怪形象和起到的作用非常的让人满意,惊悚游戏的精髓就在于让人无法拒绝。

      遗憾之处
      最后值得一提的是在通关真结局后,将开启游戏番外也就是特典房间,在房间内可以了解一些游戏制作上的事情,也可以欣赏BGM或者游玩一些小游戏,可惜并没有能够欣赏CG的地方。
      特典房间没有存档点,每一次进入都需要看一大段对话,稍微有点遗憾。

      结语:奇迹这东西,并不是免费的
      比起甜到掉牙的真结局,我或许更喜欢剩下的那些深感无奈的现实结局,美好的童话固然令人向往,但残酷的现实更使人反思,当死亡变成生命中不得不考虑的选项时,选择它是否正确不得而知,但活着看起来并不是一件幸福的事。
      付出努力却得不到回报,献出生命奇迹也不会降临。
      在游戏中最常见的结局就是男女主付出巨大的代价后毫无收获的散场,如同变不成白天鹅的丑小鸭一般可怜、可悲。现实大多也是如此,希望、奇迹遥不可及。
      但即使是这样人们也不会放弃希望,放弃对美好生活的向往,在一万种可能性中努力寻找那渺小的奇迹,在绝望中奏响奇迹之歌。
      这就是夜弦之音,一段关于奇迹的故事。
      来自游信www.357.com/gameDetails/10600


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