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相信像素类游戏是很多小伙伴们都喜欢的,也是很多小伙伴的启蒙游戏了。
若是现在有款像素类的可爱冒险的平台跳跃类游戏,那绝对是很不错的尝试了。
今天要介绍的便是由PixelHive开发,由SOEDESCO发行的《风与狂野面具/Kaze and the Wild Masks》。
游戏背景:
《风与狂野面具》是一款以 90 年代的经典平台跳跃游戏为灵感的冒险游戏。
Crystal Islands受到了诅咒,主角“风”必须前往岛上拯救她的朋友霍戈,同时还要面对各种愤怒的植物。
找到狂野面具,释放传说中的守护者力量,成为土地、天空和海洋的主人。
游戏评测:
提起2D横版平台跳跃类闯关游戏,我们能够想到很多经典的老产品,比如:《超级马里奥兄弟》、《洛克人》等等。
时间来到现在,有没有什么新游戏可以让玩家们回味经典的同时又能够享受到一些全新的体验呢?
我在Steam上偶尔发现了一款叫《风与狂野面具》的游戏,游戏的风格很怀旧,同时基本玩法很老套,在平台上闪躲敌人攻击,然后收集地图里的红色水晶,闯过一关又一关。
就是这么一款平平无奇的产品目前获得了“特别好评(97%为好评)”的玩家评价!
游戏剧情
冒险家疾风和自己的同伴霍戈在遗迹探索时意外触发了机关,不但放出了被封印的魔王,霍戈也成为了一只精灵状的生物。
随着魔王的复苏,凶暴化的植物军团又一次开始危害世界。
为了组织魔王并让自己的同伴恢复原状,疾风通过借助4神兽的力量,开始了讨伐魔物的冒险。
游戏机制
基础动作:
本作中没有任何装备系统和技能系统,除了跳跃外唯一的动作是转耳朵,地面上使用可以加速移动或者攻击敌人,空中可以进行滑翔。
其余的操作和马里奥非常像,跳到空中可以踩怪或者捶地,以关卡形式进行游戏,通过收集关卡中的隐藏物品解锁奖励关和画廊奖励。
变身系统:
通过使用4神兽的面具获取不同的力量,这点上和马里奥很像,不过本作中使用条件更苛刻一些,只能在指定的关卡中使用,不能带入下一关。
使用雄鹰面具可以飞行和投掷弹药,老虎面具可以攀爬和冲撞,使用鲨鱼面具可以在水中快速移动并使用螺旋攻击,最后蜥蜴面具可以加速跑以及二段跳,并且跳跃中可以斜角快速坠地。
收集元素:
本作中可玩性最高的,就是众多的成就挑战和收集元素。
每一关中有在角落藏着两块绿水晶,取得后可以进入挑战关卡,类型一般为收集全部水晶、击败全部敌人以及达到指定位置,在挑战关中死亡不会从头开始,难度上比较友好。
收集到两个绿水晶通关后会得到一个绿色徽章,收集一个world全部绿色徽章可以解锁奖励关卡。
每一关中有4个大金币,全收集通关后可以获得一个黄色徽章,并在画廊中解锁一个插图,收集到全部插图后可以大致了解到游戏完整的世界观。
除此之外在每一关通关时取得100以上的紫水晶可以获得紫色徽章,无伤通关可以获得皇冠,通关后再挑战时如果能在指定时间内完成还能获得黄金徽章,重玩价值上非常高。
游戏体验
与近些年来层出不穷的类银河战士或者类恶魔城游戏不同的是,本作在系统上相当基础,简约到可以和FC版超级马里奥相比。
本作的系统虽然很简约,但是制作组对细节上的设置却毫不含糊,不但为疾风的每一套面具设计了截然不同的动作,全动态的背景也让游戏的美术水平显得更外突出。
各种关卡中地形发挥出了各种特点,冰原、黑夜、海岛、火山等环境全都有各自的关卡特性,当然最出色的还是奖励关卡的设计,所有奖励关都有一个主题,那就是看不见路面。
有的会移除贴图,让玩家踩在空中行动。有的则是压根不给路面,玩家要全程踩着怪通关。还有的甚至连怪都不给了,玩家要全程用耳朵滑翔。
在保证了关卡多样性的同时也不忘记刁难玩家,不过在关卡创意上绝对是值得收集全部绿色徽章来解锁的。
本作提供了两个模式,原创模式和休闲模式,原创模式只有一个存档点,而在休闲模式中会有额外的存档点以及更多红心补给。
游戏中霍戈可以提供一次免死,获得红心时如果身上没有霍戈的话可以复活霍戈,有霍戈的话则会得到大量紫水晶。
对于不追求收集的玩家来说,休闲模式能够更轻松地体验游戏的完整流程。尽管游戏的流程不算很长,只有4个world,除去奖励关卡一共只有35关,不过本作依然有相当不错的游戏性。
游戏没有使用任何rogue一类的流行元素,取而代之的是大量类似于成就挑战一般的收集元素以及评分机制,对于喜欢纯粹横版过关游戏的玩家来说,本作也一定能有相当不错的游戏体验。
游戏特色
游戏最大的特色就是所谓的“野性面具”。
鹰面具可以让玩家飞得更高,老虎面具可以提高玩家冲刺和爬墙的能力,鲨鱼面具可以让玩家生活在海洋中。
就个人而言,最有趣的是蜥蜴面具。角色戴上蜥蜴面具后,会不停地向前冲刺。在这个过程中,你可以使用“双跳”和“向下冲击”,非常刺激!这款面具所创造的游戏体验类似于《刺猬索尼克》!
想收藏的玩家一定爱《风与狂野面具》。要了解游戏的世界,需要收集游戏中的四个字母K、A、Z、E来解锁游戏的原创剧情漫画。
此外,游戏的每个级别都有100个红色水晶。玩家收集的碎片。这使您可以了解有关游戏的全部真相。
除了红色水晶,游戏中还有对应隐藏关卡的绿色水晶。医生现在想到了“超级马里奥兄弟”。一不小心发现了一个隐藏关卡,他的激动之情难以言表!
当然,《风与狂野面具》里有很多具有挑战性的boss,这里就不详细解释了。
以上玩法元素的结合,让《风与狂野面具》成为一款怀旧的全新2D横平台跳跃游戏。
游戏耗时约10小时(不玩合集约5小时)。在此期间,玩家可以逐渐体验到“困难”和“成就感”。
缺点是游戏的关卡数量和可玩性有限,所以医生建议大家在打折的时候考虑入手。
总结:
简单而又纯粹的横版过关游戏,游戏支持速通,也支持各种高难度挑战。
大部分关卡难度适中,不过也不乏高难度的奖励关卡,进行成就挑战时需要一定的背板,不过在整体上还一款偏休闲的复古动作游戏,推荐喜欢这类型游戏的玩家入手一试。
来自游信:www.357.com/gameDetails/17815
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