好游戏介绍——《海沙风云/Far Away》

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一只小熊 发表于 2023-9-4 13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
爆款云服务器 30元/月
      相信文字剧情类的二次元游戏是很多玩家都很难逾越的坎。尤其是欢乐向的女性向主角游戏。
      今天要介绍的便是由红茶Games制作和发行的《海沙风云/Far Away》。
      游戏背景:
      《海沙风云》是一款“硬派+黑色幽默”风格的文字冒险游戏。
      玩家扮演打工人少女柯罗莎,在名为贝让的港口城市被卷入了一次涉及帮派斗争、犯罪阴谋、家族恩怨等的惊魂历险。

      游戏评测:
      在经过了一个短暂的“沙漠囚车被劫”引子以后(请注意,这是伏笔!),我们很快进入了架空设定的港口城市贝让中在码头当搬运工人的孤女柯罗莎的世界。
      身为一个身娇体弱(并没有)易推倒的懵懂少女,看起来和“码头搬运工人”这个身份有着强烈的违和感,但柯罗莎并没有更多的选择,在身为工人领班的父亲离世之后,她只有在码头靠这种重体力劳动谋得一日三餐。
      艰苦的生活并没有磨灭她的热情与善良,在一个寻常下班的夜晚,她偶遇了黑帮成员对餐厅老板的抢劫行为,于是路见不平拔刀相助(也可以装作没看见直接BE结束游戏拉)。
      但在这个“穷则独善其身”尚无保障的世界里,正义的价码并不便宜,虽然老板得以脱身但立刻溜之大吉,而为了救下被黑帮成员转为袭击目标的柯罗莎,一直照顾她的父亲工友布莱恩严重受伤.
      如果不能及时执行手术甚至会面临终身残疾的处境,这对于原本就不富裕的家庭毫无疑问是灭顶之灾,于是为了帮助布莱恩凑齐手术费用,原本就有意去闯荡的柯罗莎踏上了打工冒险之旅。
      从熟悉的港口踏入陌生的城区,柯罗莎并不知道自己即将成为贝让的命运之子,在由不同选择进入的各条“世界线”中,她开朗阳光的个性有如磁场一般让各个角色聚集在她身边,从活泼可爱的旅行商人,到爽朗痛快的黑帮大姐头,热血的警察,危险的绅士,神秘的女子......
      玩家将阅读柯罗莎与他们的故事并做出选择,推进故事发展,带领柯罗莎探索贝让。而贝让城这个多方势力角逐的风起云涌的故事也将由她来拨动那命运的弦,把这一曲冒险的乐章引向各个完全不同的结局。

      故事:POV式的分线剧情与贝让的“弥林结”
      游戏的故事发生在架空的遥远大陆科尔赛斯,面朝海洋、背靠沙漠的“海与沙之都”贝让坐落于一隅,作为海上航道的重要港口和“丝绸之路”的旅程起点。
      贝让是整个科尔塞斯大陆最为繁华的都市,是财富聚集之地,也是权力与欲望的漩涡中心。
      这里经历过战乱纷争之苦也遭受过帮派倾轧之祸,这里是旅行者的胜地,是商人的天堂,也是贵族们最为志得意满的治下之所。
      事实上《海沙风云》对于世界观的构建还是蛮令人吃惊的,一般来说除了大型RPG,其他游戏的世界观大多是纯纯的作为背景设定存在,但在《海沙风云》中,无论是“斯塔米诺”、“伊莉莎”这些“外国势力”还是各大派系组织和他们其中的成员都是真真正正作为“棋子”活跃在贝让这个巨大的舞台之中。
      在游戏开始的时间点,贝让刚刚从20年前的战火损伤中休养生息完毕,但和平的表象下暗流涌动,不为人知的巨大阴谋正在浮现之中...
      沙与海交汇的城市容易让人联想到迪拜,或者是《冰与火之歌》中的布拉佛斯,而游戏中贝让的工业时代气息则让人想到美剧《大西洋帝国》中的大西洋城(Atlantic City),这些伟大的城市都有着精彩的故事与之相伴.
      而《海沙风云》也不例外,通过类似于《冰与火之歌》的POV视角从各方势力和各个人物的经历展现了复杂交织的权力网络与明争暗斗中的种种细节,而柯罗莎在不同的选择下会进入各个角色的“POV视角”路线,书写了一段平凡人物在黑帮与各方势力之间周旋的传奇故事。

      人物:颜艺少女柯罗莎与温暖人心的伙伴们
      《海沙风云》黑我的第一印象就是各个角色的“颜艺”技能都非常出众,其中以女主柯罗莎尤为突出,这毫无疑问是深的二次元文化精髓了,出色的配音加上柯罗莎的吐槽与颜艺迅速的拉近了角色和我的心理距离,让人感受到了很好的亲和力。
      而游戏中的伙伴给人的感觉就更棒了,我还没有推完全部路线,但警察线的米勒和监狱线的崔希丝给人的感觉都非常的好。
      “公子”米勒是一个优雅从容又有正义(中二)之魂在燃烧的富家少爷,在于柯罗莎的相处之中,他的一举一动一颦一笑都体现出了符合其人设的大方得体,而其遇事的沉着冷静与处世的圆滑老道又给人十分稳重可靠的感觉。
      这种“双商在线”的角色无论何时会让哪怕是相对日常的对话内容也让人感觉有愉快的“阅读体验”,这毫无疑问对于一部“互动小说”风格的游戏是很大的加分项。

      “淑女”崔希丝人如外貌是一个狡黠小野猫般的存在,柯罗莎与其的初次相遇就是帮助身为偷渡犯的她逃跑——至于你问为什么柯罗莎要帮助她,只能说这个“魔女”一样的存在天生就有一种“融入环境与改变环境”的能力。
      哪怕是在监狱中,崔希丝同样也能在其中的几个帮派之中左右逢源,而这个谜团重重的女人背后还有着让人捉摸不透的秘密...
      在每条故事线中,基本上都有着类似于米勒或者崔希丝这样的“主要伙伴”存在(他们也偶尔会在其他人的故事线中出场客串),这给人的感觉 这才是八方旅人嘛 在多周目不同故事线的游玩中有一种和“老友重逢”的额外乐趣。
      而另一方面,在每个角色的故事线中都存在着一些跌宕起伏的剧情,配合游戏明快的节奏和高质量的人物台词,给人的代入感和紧张感都十分的足够,而这些“共患难”的经历让我感觉真的和这些人物成为了“伙伴”(除了好兄弟好姐妹也有CP,可以嗑)。

      特色:对于TVB式生活烟火气息、港式警匪片和ACG文化满满的热爱
      其实最开始我对于全粤语配音是稍有疑虑的,但游戏开始后这份顾虑很快烟消云散,除了配音本身的高质量(比如柯罗莎的配音就很灵),还有其对于“TVB式生活烟火气息”与“港式警匪片”的氛围代入感是大有助益的。
      比如柯罗莎和布莱恩一家人的温馨家庭氛围就是我们在TVB电视剧中所常见的“生活烟火气息”,这种去写一般的市井居民的寻常生活与喜怒哀乐中的细腻笔触是看似“套路”的港剧真正吸引我的地方。
      可能真正涉及到政商届的权谋斗争的内容只是图一乐,但剧中那些普通人的情感呈现却是更能唤起我内心共鸣的地方,毫无疑问制作组是深谙其精髓所在的。

      而黑帮与警察的斗争、黑帮对黑色产业的控制、黑帮与政界的勾结等这些毫无疑问是港式警匪片中的“惯用路数”,这些对我而言虽然没有多少新鲜感,但确实在粤语环境中也让故事更加的没有违和感。
      另一方面就是制作组对ACG满满的爱意溢出感——虽然灵魂上其实是一个港式警匪片故事,但对于二次元的玩梗和细节布置却是无处不在的,比如“剩杯战争”,比如监狱里的帮派首领“琦玉老师”。
      这种对ACG的爱意和正义对白的幽默风格让人在游玩过程中有着十足的愉悦感,比如“米糕女孩”的相关对话,而这种过程中的快乐也并非矫揉造作的存在,其对于后续的剧情转折也有着很好的铺垫作用。

      游戏总结:
      《海沙风云》也并非完美无缺的作品,显而易见的问题就是场景和人物模板的大量复用:几乎居室的室内场景都一样、除了主要角色就那么几个大众脸。
      此外在剧情分支的设计上也稍显稚嫩,在剧情线中,经常出现一看剧情就是半小时(让人忘了这是互动游戏)或者每个环节都要疯狂互动(点错了直接进BE)——这个问题在警察线中其实还蛮严重的,在监狱线中相对好一点。
      另一个问题就是如同本作致敬的港片,本作同样是文戏出色但武戏差点意思,文戏的内容可以展现制作组在台词、人设方面的一些优势,但武戏的内容所需要的生活阅历与游戏制作经验是制作组相对欠缺的。
      如果说在剧情进展中的“阅读体验”能让我感觉津津有味,那么各种“武力冲突”中的互动呈现“互动感”就只能说差强人意了,在制作组steam的公开信中表示原本希望加入重要剧情的动画演出和小游戏来强化“互动感”,但因为庞大的剧情量带来的工作量只能作罢,希望在未来的作品中能所改进。
      除此之外,《海沙风云》整体上是一个很不错的ACG游戏。
      来自游信www.357.com/gameDetails/485

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