好游戏介绍——《晶体管/Transistor》

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一只小熊 发表于 2022-9-30 14:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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      明天就是国庆节啦,首先要提前祝小伙伴们国庆节快乐哈!      既然国庆节到了,那必然是给大伙们介绍一款逼格满满,又超好玩的游戏啦。
      今天要介绍的游戏是Supergiant Games发行的《晶体管/Transistor》。

      游戏背景:
      《晶体管》这款游戏构建了一个美伦美奂、色彩炫目的赛博朋克世界。
      创新的游戏机制让游戏变得趣味十足,配乐和画面更是十分杰出,剧情十分丰富,女主角英姿飒爽,是 Supergiant Games继《堡垒》之后的又一力作,值得一玩。
      游戏评测:
      这款游戏给人的第一感觉是酷,很酷,非常酷。
      除了酷炫的形象之外,赛博朋克近未来和人体意识化的设定给游戏增添了不少的科幻色彩,丰富的感情戏令人感叹,彩蛋细节十分丰富。
      游戏的玩法既充满了策略性又不失战斗的激烈,更难能可贵的是本游戏也延续了supergiant一贯精美的美术风格,流光溢彩的画面绝对能抓住人心。
      配乐方面也是十分出色,各方面来看都是一件完美的艺术品。

      游戏画面与音效特点
      《晶体管 》在游戏中营造出了一个光怪陆离的世界,独特的建筑风格和阴暗的主色调使得游戏既神秘又富有科技感。
      还有那出色的光影效果,不论是街边的路灯、窗户中映出的灯光还是战斗中的技能光效,都那么的恰到好处,完全是可以当做艺术品来欣赏的,可以说每一帧都能当作壁纸也不为过。
      《晶体管 》在音乐方面的表现如果让小编来打分的话,那必然是满分了,相信玩过本作的玩家都会对它游戏中的那个浑厚又富有磁性的男性旁白音印象深刻。
      不但如此,它在BGM的表现上更是达到了超一流的水准,无论是进入剧情画面的女性美声吟唱,还是冒险过程中主角随着游戏音乐发出的哼唱声,都是那么的动听,并与游戏整体融合的天衣无缝。
      而在打击方面的音效上,虽然没有音乐那么抢眼,但仍然相当出色。

      这是一款让词穷的假药君拼命寻找大脑中的词库也无法去形容它的美好,让人能够沉淀其中的游戏。
      机械朋克的风格,典型的平面设计风格,舒适养眼的颜色,梦幻童话与艺术的结合。
      她,一名失去嗓音的歌手,与他,一个失去肉体寄生于晶体管里的灵魂。
      他们有一个共同的目标和使命,他们游走在这个五光十色的梦幻都市中,以挥舞着手中的晶体管的行为向敌方宣告:我们,要揭开埋在最深处的真相。

      童话般的艺术世界,流连忘返
      这是一个充满科幻色彩的童话故事,然而这并不是一个按照套路出牌的童话。
      为了保护心爱的女性,他献出肉身为女主角“红”抵挡了一记攻击。所以我们可以在开头的剧情CG中,看见一个女人面对着一个身上插着晶体管的男人。
      红的哀伤洋溢于表面,无法发出声音尽情哭喊的她只能选择黯然流泪。
      失去声音的红无法与男性交流,而男性与红的对白恰好让玩家产生“我就是红”的错觉,在男性的影响下渐渐学习和了解游戏的世界观。
      在这个五光十色的童话都市里,每时每刻都上演着与主题不符的战斗。奇形怪状的科幻机械人猖狂的张开战斗结界,将红重重的包围起来。
      河的对面灯火阑珊,此岸却硝云弹雨。
      制作上并不希望将战斗过于坦白,于是以文艺的特效方式隐晦的表现——平面风格的激光就算打在身上也好像没有想象中那么痛呢。

      ARPG的心中藏着浓厚的策略,动中有静
      作为一款ARPG,我们可以找到一大堆拥有夸张的特效和爽快的连击感的游戏,却难以在星堆中找到最亮眼的那颗星。
      而动静兼备的战斗核心使本作瞬间上升了一个档次,变得与众不同。
      进入战斗以后,玩家可以选择直接使用技能攻击敌人,但是聪明的敌人会使用伤害更高的输出削弱玩家的血量。那该怎么办呢?

      我们来使用游戏的核心战斗方式——时间停止(子弹时间?)。
      点击右下角的按钮后随即发动技能效果,并且在HP条下面增加了一条“时间轴”。
      在时间停止的状态下,玩家可以按照自己的顺序使用技能和移动等操作,不过玩家的每一步操作需要消耗一定的时间值。
      当时间值消耗完毕后,玩家就不能再布置操作了。再次点击时间停止技能按钮,红就会根据玩家的规划顺序进行操作。
      在激烈的战斗中,《晶体管》给玩家带来一种全新的感觉,不用依靠数值辗压,仅仅依靠玩家的智慧也能顺利通关。

      技能可以主动或者被动使用,千变万化
      如果说策略性战斗是《晶体管》的特色之一,那么多变的技能搭配必然是它的又一个极具特色的设计。
      一般动作游戏在设计技能的时候往往格外小心,因为一旦技能的搭配出现不可控性,将会对游戏的平衡性产生重大影响。而《晶体管》多样的技能搭配不仅在设计上保证了严谨性,还在这个基础上扩展出技能的丰富性,让玩家获得一个技能后能够产生N种用途。
      比如玩家有A、B、C三个技能,那么A技能可以作为主技能,B技能作为A技能的附属,B技能不仅增强了A技能的基础威力属性,还能产生额外的效果——比如冲刺的时候还能产生伤害,而普通的冲刺是没有任何伤害输出的。
      A技能和C技能作为主技能,也能产生互相辅助。比如A技能丢出一个固定位置的闪电球,通过C技能能够对闪电球产生位移作用,将闪电球打击出去对敌人产生伤害。
      各种技能的效果等待玩家的尝试和搭配。

      总结:
第一次接触这款游戏,会被其独特的美术风格所吸引;第二次接触这款游戏,会被其独特的故事剧情所吸引;第三次接触这款游戏,会被其独特的战斗方式和千变万化的技能所吸引;第四次接触这款游戏,你会发现已经深陷其中不能自拔。
      如此佳作怎能不试?
      来自游信官网www.357.com/gameDetails/70


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