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相信喜欢丧尸题材的小伙伴们,或多或少的会想象着未来世界,到处充满着丧尸,大伙成群结队的与末世对抗。
当然,我们不能希望这个“愿望”成真,因为光是靠想象就扑来一股浓郁的绝望风。
然而,对末世题材有着浓烈爱好的人,却觉得相当的带感。由于这种情况,虽然只能想想就行,但在游戏的世界里却是能稍稍满足的。
市面上丧尸题材的游戏不乏少数,例如卡普空的《生化危机》系列当属第一。还有另外的类似《行尸走肉》也是经典。
这些游戏因为主角或多或少的有着“超能力”,即超越常人的能力,所以大伙儿在玩的时候,感觉缺少了点“刺激”。
但今天要介绍的游戏,则是没有“超能力”的主角,要在尸潮中生存,这个游戏便是《最后一站/The Final Station》。
游戏背景:
《最后一站》是一款末世冒险类游戏。
在游戏中,玩家要在铁轨上让火车尽可能的奔驰,然后沿路来发掘能源。然而,世界遍布着受感染的丧尸,当玩家停车在寻找能源时,它们会想尽办法来阻止玩家。
游戏评测:
《最后一站》的核心毫无疑问是隐藏在小纸条、人物对话中的对世界观、主要故事的碎片化叙述。
在不断的收集资料、自我整理后,一个蕴含了外星人入侵、生化病毒、丧尸,科幻与奇幻并存的世界展现在我们眼前,而我们所扮演的却只是一名再普通不过的火车司机,在无法改变的命运浪潮中反抗到最后一刻。
出色的配乐,有深度的故事背景,完整而优秀的剧情,再加上流畅的游戏流程,本作绝对值得每一个玩家体验。
《最后一站》是TinyBuild旗下像素风生存冒险游戏新作,玩家需要扮演一名列车长,接受军方的使命,将物资运往终点,同时还需要将乘客安全,哦不,活着送往目的地。
这款游戏简单来说,这是一款体积小,质量高,流程短的游戏,适合玩家消耗一个下午的无聊时光。与其去战斗几千次的召唤师峡谷再躺几局,不妨开开火车,当当老司机,听听优美的游戏音乐看一看有深度的游戏剧情,玩一玩用心制作的独立游戏。
TinyBuild指出,此款末世生存游戏秉持着类似独立游戏《这是我的战争》的精神来研发,玩家要在铁轨上让火车尽可能地奔驰,然后沿路来发掘能源。
然而,受感染的殭尸随时准备着,当玩家停车在寻找能源时,会想尽办法来阻止玩家。
评测前言:末世列车
不知道小伙伴们有没有听过或看过《雪国列车》这部电影。
电影是末世的题材,讲述了一场突如其来的气候异变让地球上大部分人类灭亡,在一列没有终点、沿着铁轨一直行驶下去的列车上,载着地球上最后幸存的人们,“雪国列车”成为了他们最后的归宿、最后的信仰也是最后的牢笼,在这里,受尽压迫的末节车厢反抗者为了生存与尊严向列车上的权利阶层展开斗争。
这部电影在韩国取得了十分大的成就,不但刷新了韩国平日单片最高票房纪录,还获得了2013年56届亚太电影节最佳美术奖和2014年第34届韩国电影青龙奖最佳导演奖。
之所以提到《雪国列车》,是因为我很愿意相信这部电影,或者说是原著同名漫画,就是本作的灵感来源。当然这种题材还有前几年大热的动画《甲铁城的卡巴内瑞》,这种末世列车可以说是另一种的“暴风雪山庄”,也让这个避风港变得更加动荡、不可靠,又多了许多的冒险气息。
个人认为这给丧尸末世题材带来了不一样的活力。当然,立意只是游戏的一部分,一款游戏想要成为佳作,需要做的还有很多。
阶段分明的游戏模式
经过游戏一个短暂的序章内容后,随着主角穿上工作服,登上列车开始旅行,游戏也开始步入正轨。
玩家很快就会发现世界陷入了丧尸末日——就在你待在列车上等待时间流逝的时候。
但身负使命的你作为一个普通列车员,还是得带着这辆列车继续旅程,在每一个停靠站点竭尽全力的寻找补给,以让旅途能够继续下去。
游戏的阶段性区分非常明显:车上与车下。
在车上时,你需要照看列车的各个部件,以保证列车的持续运行和乘客的人身安全;而在车辆停靠在站台时,你就需要寻找让列车能够启动到下一站的代码,并且在这个过程里寻找各类物资,好让你能够多撑一段时间。
不过两个阶段的游戏内容是不对等的,车上与车下大约是1:9,车上时候可以欣赏沿途变化的风景,听着列车运行声发发呆,四处走走,就像是普通的列车员,而一旦端着枪踏上站台,你就得化身末日孤雄,开始在丧尸狂潮里杀出一条血路,并且沿途大肆捡垃圾了...
游戏制作者表示游戏的制作理念类似《这是我的战争》,而探索的过程的确跟后者十分相似,搜刮物资时丰厚的收获是游戏最大的快感来源,另外一种则是终于把乘客送到安全站台的时候了,顺带还能领取一大笔奖励。
别致的复古像素画风
像素风可以节省制作成本,将更多精力投入到游戏音效、游戏性、剧情等方面的钻研。制作方资金不足的情况下,画面只要能够满足战斗以及剧情和游戏性需要就可以达标了。
这一点来说,这款游戏确实达到了,游戏中,没有过余夸张血腥的场面,也没有酷炫的五毛特效,更多是抽象的画面。
比如列车就是一个独立的车厢,许多仪表在车内供玩家调整列车及乘客状态;城市之中,咖啡店等商铺都用广告牌表示起来;远处的战斗及枪声用山后的一道道白光以及音效来进行展示,玩多了大作审美疲劳的玩家会有眼前一亮的感觉。
画风虽然简陋,但并不影响战斗,玩家可以用手枪分分钟解决掉敌人,也可以通过风骚的走位,躲避有明显攻击动作的敌人然后解决掉他!
完整配套的音乐体系
游戏配套的音乐体系非常完整,枪击声铿锵有力、喧闹的大厅人声鼎沸、下雨天哗哗的雨声会让你烦躁的内心平静下来沉浸进入游戏当中。
总体来说,制作方完善了场景内的游戏音效,列车行进过程中车轮滚滚声、列车上外界在战斗不时传来的枪声、走在城市的街道上你会听到狗叫声,游戏的音效非常不错。
美中不足的是没有人物配音,不过毕竟是小型独立游戏,已经不能要求更多了。
优异的游戏性能
这款游戏的游戏性不错,玩家需要运送乘客获取资金,在城镇中寻找药物、食物确保列车上的乘客的生存基本需求。
一方面你需要为火车(避难所)提供物资,确保基本的生存可能;另一方面,你需要外出冒险,和城镇当中的僵尸战斗,获取物资,找到开车神秘代码,前往下一个目的地。
游戏武器有枪,你只需要简单地收集弹药,节省着用就是了。你也可以选择赤膊上阵,只是很容易阵亡,丧尸的敏捷度还是蛮高的。
玩家还可以和场景互动,比如从上方推动物品掉下去砸死在墙壁下方的僵尸,也可以远程抛物,一发入魂。
游戏还附带一点点解谜,游戏过程中你需要找到前往下一个房间或者被上锁的房间的方法,获取神秘代码,下水道也有一些惊喜,有时候开门会有一群丧尸欢迎你的到来,然后开启死亡回归。
有的丧尸还穿着防弹衣,你得肉搏将它帽子打下来然后爆头,不然射多少枪都是浪费子弹等等,游戏细节上会有许多不错的惊喜。
超独特的游戏剧情
游戏的叙述方式比较独特,一开始玩家会一脸懵逼不知道这个游戏在干嘛、要干嘛,玩半天发现原来是做梦。
车辆开到第三个站主线剧情会开始上线,列车到站会有火车站被封锁的消息,玩家会感到有事情要发生了。
第四个站人类开始死亡,医院中有大量的病患,地下室也有要死要死的病人,然后军方会给你交付任务,要你运输物资到目的地。
然后你就可以开车上路了。
剧情方面优秀的原因在于玩家一边游戏一边可以看剧情,了解故事,思索人性,而不是单调乏味地进行着重复的关卡。
玩家在遇到乘客的过程中,需要衡量救治乘客的必要性,带病上车会消耗很多资源,能不能开到底就成了一个问题;不带上车乘客就失去了生还的可能性,玩家要面临人性的抉择。
车上有交流工具,可以连线朋友,然而连线并不稳定,有的时候你跟某人对话一次,猝不及防他就永远离线了。
当你在外打野,残血的时候,准备用药了,结果考虑到还没找到药,车上又有病人,会不会停一下手把药留给乘客……
这款游戏没有达到《这是我的战争》的高度,但在类似的人性思索上也独具特色,游戏玩法也与众不同,算是精心制作的一款独立游戏,和抄袭、模仿而来的游戏存在根本上的差异。
总结:
在度过了初期的新鲜后,这款游戏的内容给人感觉过少,缺乏一个支撑人去游玩的乐趣点,这一点实在是让笔者觉得有些遗憾的。
但是这一类题材在游戏中出现得不多,大家也还是不妨上手玩玩,毕竟游戏到底怎么样,还是得自己玩了才算数,萝卜白菜,各有所爱嘛。
然而,堪称一绝的游戏剧情则给这款游戏增添了不少鲜味,值得尝试。
来自游信官网:www.357.com/gameDetails/310
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