好游戏介绍—《黑暗侦探/The Darkside Detective》

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一只小熊 发表于 2022-12-9 14:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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      相信有很多小朋友是喜欢侦探,解谜类型的游戏的,将多种线索结合在一起然后推动游戏剧情。      另外,也有很多小朋友是喜欢黑暗猎奇搞笑风格类的游戏,通常以不同于常规思路,进而获得关键型道具,推动剧情的发展。
      试想一下,如果将这两种结合起来,就会得到搞笑猎奇推理,这种风格的游戏,很难不会不得到玩家的支持吧。
      没错,今天要介绍的便是由Spooky Doorway开发,Akupara Games于2017年发行的《黑暗侦探/The Darkside Detective》。

      游戏背景:
      拿起风衣,开启第六感,加入黑暗部门,和他们一起调查双湖城离奇十足、危险重重的错综复杂案件。
      饥肠辘辘的触手、黑手党僵尸和偶尔失踪的袜子都不是黑暗侦探的对手。

      游戏评测:
      《黑暗侦探》是一款小品级的休闲益智解谜游戏。
      奇幻魔法的世界观让本作的剧情超脱了日常,充满想象力,游戏的谜题也需要玩家发挥脑洞,不遵循固有逻辑去解开。
      本作的角色塑造非常典型,侦探+警察,一勇,一怂,一对欢喜搭档,满是段子和梗的对话,让本作充满了欢乐的氛围,听他们说话仿佛在听相声,又有如在看一出讲述警察日常生活的情景剧,算得上是游戏最令人印象深刻的地方。
      本作离奇而又无厘头的各类案件和简单直接的解谜,绝对能给玩家带来一段轻松的时光。

      游戏完后感:
      如果有人不相信幽灵的存在,那听上去还算正常。可如果你想揭穿坑蒙拐骗的假灵媒需要怎么做呢?只需要来一场真正的通灵就好了。
      没错,这就是《黑暗侦探》的逻辑。
      在《黑暗侦探》的冒险中,这样看似无厘头但又有些合理的事件层出不穷。
      而花费了两个小时也只解决了前两个案件的小编也只能摸着头皮继续玩了下去。

      你可能需要一个侦探
      在《黑暗侦探》中,玩家将要从一起寻找旧搭档的案件开始,扮演一名在警局特殊部门工作的侦探麦奎因。
      而我们要做的,就是通过鼠标点击来搜寻线索,并完成一道又一道的谜题。
      不过即便主角有一个“侦探”的身份,也不意味着游戏会从简单的日常推理开始。因为游戏开场的每一个镜头都在赤裸裸地向玩家展示《黑暗侦探》狂放的超自然世界观。

      在这里,六岁女孩离奇失踪可能是因为误入了通往异世界的大门,以“会数数”为噱头登上电视节目的松鼠不但原本就会说话,还是一个著名的坚果大盗。
      这样离奇的情节总是会在侦探麦奎因的职业生涯中出现。
      黑暗的世界观设定与微弱的克苏鲁背景可能会让你觉得它讲的一定是个恐怖故事,但《黑暗侦探》十分的轻松诙谐,甚至有些子供的意味。

      虽然是侦探,但是工作很简单
      《黑暗侦探》是一款纯点击向的解谜游戏。
      一般的像素游戏都需要玩家操纵人物前后移动来探索场景。而当玩家遇到它的时候,甚至不需要键盘的存在。点击成了玩家达成通关唯一需要的动作。
      就和市面上大部分的解密游戏一样,在这部《黑暗侦探》中,游戏谜题的底层逻辑还绕不出“为了A道具而寻找B道具,但前提是得找到C道具”的“环环相扣”式解密。
      虽说解谜难度不大,但还得花一些时间来思考的。
      比如为了打造盔甲,玩家需要让后院的废弃人形模特穿上厨房的锅碗,然后再用锤子加工。而好不容易支开护士获得的假牙胶不是用来将泰迪熊固定到风扇上的,而是用来粘住汽车的。
      虽然这样的谜题设计乍一听无厘头但依然简单,可游戏密集的互动点位使得玩家很有可能会因为误以为已经触发过某个互动点而直接将其无视,很容易导致卡关。

      《黑暗侦探》和其后续《黑暗侦探:黑暗中的摸索》别玩反了哟
      《黑暗侦探》及其后续的《黑暗侦探:黑暗中的摸索》虽说是连贯的,且风格类似,难度相差不大,但若是顺序玩反了体验会差很多。因此还是按照既定的顺序来玩,这样会舒服很多。
      虽然游戏的实际剧情十分简单,但作为《黑暗侦探》的续作,《黑暗侦探:黑暗中的摸索》并不是一款适合玩家直接从半路入坑的好作品。
      因为碍于游戏前作的剧情铺垫,本作从第一个案件开始,就快速将玩家带入到了侦探麦奎因奇幻、诡谲又无厘头的世界中去,对于尚未游玩过前作的玩家来说只能让他们感到一头雾水。

      在《黑暗中的摸索》的第一个案件中,大量的角色与奇特事物的堆积给玩家带去的是一种错乱感,仿佛主角一开始就身处一个如同《头号玩家》般设定杂糅的世界中,没有了前作超自然现象从小规模开始渗透现实世界的诙谐感。
      如果你玩过第一部《黑暗侦探》就能知道,在前作里,仅需七分钟就能解决的第一个案件并未引入太多的人物关系与超自然元素,这也让游戏的剧情过渡显得没有那么突兀。
      但《黑暗侦探:黑暗中的摸索》这种一股脑将未接触过前作的玩家不认识的设定堆上来的设计像极了温子仁的《潜伏2》,也就是在前作将剧情铺垫的差不多的前提下,于续作中直接爆发高潮。
      这样说的话,小伙伴们就会明白多了。简而言之《黑暗侦探:黑暗中的摸索》算是后半部分高潮的故事。因此,它并不适合未接触过前作的玩家游玩。

      总结:
      《黑暗侦探》系列仅仅只关注游戏性部分的话,那这样的游戏很难说有出彩的地方,相反是相当笨拙的。
      然而其游戏剧情,则完全是反过来的情况。因为《黑暗侦探》的魅力正是其诙谐幽默的剧情设计、鲜活立体的人物刻画、奇幻但又轻松的世界观设定与信达雅的本地化。玩家也能够在两位主角麦奎因和杜利的互动中探寻到一丝暧昧的气息。
      例如为了揭穿骗子的通灵术,于是侦探施展了真的通灵术来拆穿骗局;利用泰迪熊冒充恶魔引来牧师驱魔,结果牧师真的驱走了真的恶魔。
      这样反差的诙谐点在《黑暗侦探》这个系列中层出不穷。这种诙谐的剧情,也是多数玩家爱这个系列游戏的重要原因之一吧,同时也是能给玩家带来快乐的最大原因。
      来自游信官网www.357.com/gameDetails/480


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