好游戏介绍——《疯狂麦克斯/Mad Max》

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一只小熊 发表于 2023-1-5 15:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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      对于喜欢废土题材游戏的玩家们来说,他们心中的必玩神作肯定是有很多的。      倘若是把时间拉到2015年,那么有哪些游戏会萦绕在他们心中呢?

      想必像地铁系列和辐射系列肯定是他们心中的最爱。但其中有一部游戏,肯定是大多数玩家都愿意去了解的。
      那就是由Avalanche Studios开发,由Warner Bros. Interactive Entertainment于2015年发行的《疯狂麦克斯/Mad Max》。

      游戏背景:
      玩家扮演Mad Max,末日浩劫后那个以车为生存之本的荒蛮世界中的孤胆战士。
      在这令人无限期待的开放式世界中,以第三视角的动作游戏模式,玩家必须在Wasteland中活下来,并用各种无情的载具碾碎那些残暴的土匪团伙。
      游戏评测:
      《疯狂麦克斯》是由同名电影改编游戏,后者是开创“废土”这一理念的先驱。
      和电影处于统一世界观的本作也将游戏的重点放在了废土的刻画上:无尽的荒漠上刮起的风暴、引擎声嘶吼的钢铁战车、张牙舞爪的疯狂士兵,一切都在冲击着玩家的荷尔蒙。
      拳拳到肉的战斗、酣畅淋漓的驾车飞驰,遗憾的是本作的开放世界设计依然单薄且公式化。
      故事方面人物塑造有点失衡,核心角色印象深刻,配角单薄略显工具人,但整体故事依然令人印象深刻。
      然而,这本就是围绕一个英雄式人物的游戏,主角形象饱满就够了。

      游戏完后感
      《疯狂麦克斯》是一款第三人称动作游戏,在该作中玩家扮演主角麦克斯,一个在这个后启示录风格的野蛮世界中挣扎生存的孤独战士。
      在这里,赛车就是生存的关键。所以,可以理解为一场赛车式的游戏。
      游戏有以下这些特点及元素
      Boom
      在这个游戏中,汽油除了加在汽车里,最重要的作用就是爆炸,爆炸还有爆炸。
      例如,要塞大门深锁,炸;破坏目标资源,炸;敌军太多了,炸。

      远足战斗系统
      远足战斗系统基本上和蝙蝠侠一样,从打击感、翻滚、反击到终结技能都差不多。比起蝙蝠侠的柔韧身手,麦克斯的招式朴实无华更偏真系。
      一格也分好几个等级,所以习惯蝙蝠侠的会发现怎么明明格档还老是被打个半死。
      可以捡起敌人掉下的武器,并使其终结技能,但是不能装上。尽管可以携带弹簧刀,但不能手持,它等同于终结点计量表。
      连续连击成功后将进入狂暴模式,也会有更多的动作表演。
      哨所
      这个游戏大概有八成的时间是为各处零散的哨点做攻略,这也是 UBI式开放世界的核心玩法。

      Mad Max没有潜行系统,而且由于有载具,所以在攻略中也更大的打开了。
      尽管这些哨站不在主干道的范围内,但太多的地方缺少残骸可以升级。如果还没有升满堡垒,就有理由光顾这些哨所。
      另外,小编觉得这些哨所其实设计得还算不错。
      对小编个人而言,这些哨所充满了乐趣,有些哨所也会有一些小 BOSS。仇敌并不多,但这两个头目一模一样就显得无聊和失望了。
      奇怪的设计
      游戏中的护卫车多到恶心,一不小心就反被打爆,如果让目标车跑得太远还会重置。
      当没有百分之百的占领区时,路上经常有几辆车追赶着开车。
      但是100%之后又完全消失,甚至没有己方力量在路上也是满是奇怪的设计。

      追逐飞车
      追逐飞车的战斗尤其出色,很难在其他游戏中发现类似飞车大战。
      反过来说,同工作室同一时期制作的 Just Cause 3,载具操纵就像是一只屎一样的经历。
      在主线中,最难的地方是死亡之战。与执行任务的分支不同的是,要直接将其他参赛车辆击毁,除非目标车辆立即被击毁,否则只会在敌人源源不绝的阻碍下,在狭窄的赛道上看着目标车越开越远,等待着从零开始。

      游戏地图
      这个游戏的画面还是不错的,地图设计中最大的问题就是垃圾世界不能像一般开放的世界那么多变。
      画师自己也说过这是最大的挑战,他们的解决办法就是向天空方向付出更多的努力。因此玩家在欣赏废土风景的时候会觉得特别好看。
      此外场景中还设计了不少彩蛋,如果有兴趣的话,是可以根据攻略一一找出的。
      这款游戏在地图外面被无边的 The Big Nothing包围着。
      与其它开放世界不同,本作与玩家毫无界限的阻挡。观看比赛的情节,也许还会想看看在看过这片 The Big Nothing之后是什么样子,真的有没有平地。
      但是,除了少量的资源,实际上真的一无所有。如果继续往前走,将会落在地图外一块无穷无尽的平地上,要说这是一个静默平原,还是一个没有 XD。

      总结:
      整体而言,这款游戏没有踩雷的地方。
      相反还带有自己浓郁和独特的特点。例如独游的飞车大战是其他游戏中几乎没有的场景,喜欢这种满满的荷尔蒙气息游戏的玩家肯定是不会错过的。
      另外,这款游戏在PC方面的优化做的相当到位,很平常的配置都能直接拉满。这点就非常值得点赞了。
      来自游信官网www.357.com/gameDetails/335


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