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作为恐怖游戏迷,有一款游戏是非常期待的,那便是在2022年发行的先行版游戏——《三伏/SANFU》。
三伏的开发商为(Shiying Studio)拾英工作室,发行商预计为Gamera Game。目前游戏尚未发售,但其demo已经出了,试玩了之后,感觉两个字——真香。
Demo游戏背景:
2000年,山城市新闻频道的电视画面莫名跳出一则旧广告,而广告的代言人是已经去世的特异功能少年——三眼神童。
有传闻三眼神童的亡魂发功劫持了电视信号。
调查局受命展开调查。
然而随着调查的深入,一个藏在黑暗处的犯罪团伙逐渐浮出水面......
游戏评测:
《三伏》是曾经制作了《烟火》的(Shiying Studio)拾英工作室即将发售(预计在2023年年初)的又一力作,即便是新人玩家也感受到这种阴郁美术风格下带来的压迫感。
从demo一个小时的游戏展示来看,本作的厚涂风格再一次将《烟火》的心里恐怖效果发挥了出来。
或许没有那么多令人心惊肉跳的Jump scare,但是搭配着诡异的音乐音效与阴暗深沉的画面风格无疑能再一次将玩家拖进这个旧时代的恐怖深渊。
而三眼神童的迷既是令人好奇的秘密,同样也是引人入深渊的诱惑,仅从目前表现来看,十分具有游玩价值。
Demo玩后感:
时间多孤魂,最毒是人心
作为国产恐怖游戏《烟火》团队的第二部作品,无疑从demo来看其延续着之前的的游戏风格,甚至故事本身依旧在映射着一些社会现象。
游戏有些复古的游戏画面与故事主题相结合,更加出色的配音和音效表现,让玩家代入感拉满。
双线操作以及穿越时空的游戏设定更是引申出诸多玩法。
例如,游戏更是在试玩版中埋下诸多伏笔,男主的身世,破裂的墙壁,残忍杀人的杨叔等等,这一切都故事都要等到正式版才能揭晓。
不得不说本作给出了所有恐怖部分合理的解释,都是幻境惹的祸。
游戏似乎以已经预谋好把恐怖氛围移向更加真实的内容,玩家可以感知的到的部分,也就是人心。
不同于鬼怪恐怖面容导致的追逐战和jump scare的心惊肉跳,这种更偏向于心理恐怖的部分带来的是持续的恐惧,正如经典恐怖电影《死寂》中所表达的一样,最恶毒的是人。
鬼尚且吓人,而杀人的总是被贪念,欲望蒙蔽双眼的人。
所以说,“我穿上衣服也不是人,他们披了一层金,便被唤作佛”。
与游戏背景巧妙吻合的谜题
《三伏》这款游戏做的十分出色,游戏在demo中呈现的谜题难度都并不是很大,但是巧妙的与游戏的背景设计相吻合。
与其说这些解谜是为了玩家思考设计的,不如说是为了让玩家更加代入游戏的进程,毕竟本作目前的体验来看还是以叙事为主。
游戏的谜题同样和游戏的幻境设计有关,所有存在于现实的物品都不会变化,但是脑海中出现的虚拟人物却可能发生变化,或是售票员或检票员。
当然由于是demo难免像部分电影中出现反转,梦中梦的设定也有可能出现,而游戏制作组利用这样的设定创造了很多谜题,像跨空间的配合解密,完美契合了游戏的双线操作。
虽然是双主角的操作模式,但是正如游戏简介中所说的,这是一部群像剧,它所反映的更多像一个社会中一角的缩影,主角们在故事中起的更多是个承上启下的作用,并非正常游戏中花费大量笔墨去描写。
更显真实的近远景设定
游戏的画面相对于《烟火》也发生了很大的改变。
游戏增加了近景远景的设定,这样的设定让视觉观感更加真实,而且恐怖氛围也会因为阴影的增多更加的浓郁。
水彩风格的画风色色调也一反前作,变得鲜艳起来,但是这种鲜艳带着些许复古的陈旧感,反而有种别样的感觉。
总结:
有了之前的《烟火》这种小巧高能之作,相信《三伏》也能够成功的勾起恐怖游戏热爱着的购买之心。
另外,从demo的质量来看游戏还是不错的,期待之后的完整版内容,不得不说有些台词确实触碰到小编内心了,如果玩家是80或90后,那就有种看《熔炉》的感觉,那种绝望和孤独感真的很容易就能体验到,真的非常期待正式版。
来自游信官网:www.357.com/gameDetails/742
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