好游戏介绍——《命运石之门:线性拘束的表征图》

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一只小熊 发表于 2023-2-21 14:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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      说起galgame,大伙儿最先回想起哪部作品呢?
      或者说,哪个系列是你心中的神作,或是最意难平的作品呢?
      对于我个人而言,那必须是5pb的《命运石之门》系列了。
      没错,今天要介绍的便是由MAGES. Inc.开发,由Spike Chunsoft发行的石头门的续作《命运石之门:线性拘束的表征图》。
      对我而言,它还是5pb。

      游戏背景:
      《命运石之门:线性拘束的表征图》讲述了《命运石之门》中每个实验室成员的故事。
      游戏评测:
      本作是5pb旗下科学幻想系列三部曲中,最受欢迎的作品《命运石之门》系列所推出的全新续作。
      《线性拘束的表征图》采用全新的剧本讲述新的故事。按照人物分成了桥田至路线、牧濑红莉栖路线、椎名真由理路线、桐生萌郁路线、冈部伦太郎路线、以及天王寺裕吾路线。
      对于一款galgame来说,其剧情的好坏决定了这款游戏的上限。
      先说音乐
      线形拘束的表征图主题曲的作词和作曲都由5pb的高富帅社长志仓千代丸来担任,演唱者并非大家熟悉的伊藤加奈子或是Zwei,而是由彩音来担任。
      整体而言,音乐方面是真的用心了,必须点赞。

      视角的变更
      作为人气猎奇科学妄想系列《石头门》系列最新作品,相较于之前系列都是以主角冈部伦太郎的视点来进行故事,在这次的游戏中则将会改以伦太郎主持的未来道具研究所为中心。
      也就是说,这次的人物角色会更为的丰满。
      作品以社团各成员角色们的视点来进行故事,让玩家们可以借此更加深入了解这些社团成员们平常不为人知的另一面。
      而除此之外,玩家们还可以透过D-mail与时光机器等装备来改变过去,借此让故事走向受到影响产生变化,也更加增添游戏的耐玩度与游戏乐趣。
      与正传相比,可以说这部游戏的外传性质更浓了。
      角色线路(含剧透哟)
      天王寺线(音乐为雨铃铃曲):
      围绕着意外中了3亿元彩票的天王寺父女展开,店长为了让綯更幸福使用这三亿元,不过对具体怎么用却充满疑问,而且无论怎么做,綯总有少了什么的感觉。
      故事中途大楼改造超级爆笑,而最后结尾又无比感动,明明答案一开始就展现在大家面前,结果直到最后才反应过来,意料之外情理之中。

      菲利斯线(音乐为桃色幻都):
      菲利斯和铃羽为了调查秋叶原的都市传说和结成的组合。
      基本是围绕着菲利斯和大人们的关系展开吧。
      当然,铃羽的戏份也不少,同时也给大家展示了铃羽回到过去之后的未来的另一可能性。
      铃羽线(音乐为幽灵障碍):
      铃羽控的福利回,突然在铃羽面前出现了另外两个世界线的铃羽,虽然只有铃羽能看到,不过他们确实能接触到东西。
      福利很明显就是能看到除了蓝色运动服以外的超可爱常服铃羽。
      不过此线的问题依然是,对另外两个铃羽出现的原因没有足够详细科学的说明。

      助手线(音乐为黄昏色):
      简单来说就是原作中【如果助手没有在天桥上找到凶真的话】的故事故。
      事中不光某种意义上和父亲和好,得到父亲打开局面的宝贵建议。
      同时,也顺利从菲利斯父亲那拿到了叉子,而且因为在电话里提到了喜欢的人,中钵还主动提出了【之后把冈部这小子带到青森来】。
      对助手控来说算是最完美的展开了,不过如果要当做原作的背后故事的话,感觉会把原作的剧情弄的更复杂。
      桶子线(音乐为绚烂遐想):
      另外一种桶子和由季相遇的可能性,故事本身是暗号解读偏向推理故事。
      而且那个暗号···
      与其说【不是住在秋叶原的人谁知道啊!】倒不如说【住在秋叶原的人也不知道吧】。
      感觉以后的秋叶原圣地巡礼的话,大家都会去找那个东西吧=_=
      剧情上桶子和由季某种意义上依旧是甜到死。
      但是为什么由季依然没有立绘啊!故事本身还是挺有趣的,不过最后留下了先有鸡还是先有蛋的千古难题。

      冈部伦太郎(音乐为三世因果)
      无限轮回系列的剧本家,打越钢太郎执笔,故事悬念很足,3条世界线相互纠缠,最终又收束到一个答案,很有打越的风格。
      故事展开也很紧凑,比起前九条都是没有明确主线的故事来说,这条线的展开很是让人欲罢不能。
      不过不熟悉打越风格的或者不喜欢这种故事的人,最后认为就是一场闹剧也算正常。
      但是2ch上这条线的评价相当不好的样子,虽然我是感觉还不错大概也有因为不是母语,以及水平有限,所以感觉不到文本用词或者写作手法上和原作的违和感吧→_→
      可能这就是因祸得福的感觉?
      琉华子线(音乐为迷宫错综):
      本篇琉华子结局的另一种可能。
      基本展开就是琉华子跳跃回去陪真由理参加CM的详细过程。
      不过不同的是,最后琉华子没有把照片给世界线变动后过来的凶真看,而是说谎说参加CM失败了,要求再一次回去。

      陶线(音乐为月晕)
      这条线算是正统的后日谈,隐藏篇目,必须完成前10个故事才解锁,林直孝亲自执笔。
      而且时间上来说应该还在短篇小说《遥远的瓦尔哈拉》之后,本篇0.334571世界线的后续,围绕着父亲自杀,lab关闭,被菲利斯父亲收养的綯展开。
      虽然故事中充满了痛苦,不过最后也算给了綯一个好结果吧。
      与前作相联系的各个重要的伏笔
      而且这一篇和续作Robotics Notes(机器人笔记)的联系也出现了,虽然是0.33的世界线,不过太阳风暴以及刚巴雷鲁依然出现了,这也是收束之一吧。
      而在椎名真由理的剧情《悠远不变的北极星》方面,描述冈部为了拯救真由理的关系,因此必须让红莉栖飞越死亡世界线才行。
      虽然对此红莉栖本人自己也有着自我牺牲的觉悟,但真由理却无法接受这样的事情,为了安慰真由理,红莉栖露出悲壮的笑容安慰着她,但真由理自己却似乎做下了某个决定的样子…
      至于在桐生萌郁的剧情《昏睡醒来的总数》方面,描述身为Sern非官方部队Rounder其中一员的萌郁,代替身为上司兼母亲的身分来到未来道具研究所进行潜伏监视工作,并将他们有可能将自己所研究的电话拿来当作时光机的可能性回报给组织「FB」。
      但当她与红莉栖跟真由莉相处接触之后,却开始对组织的命令产生犹豫,但组织却没有给她犹豫的时间,并命令她与组织派来袭击未来道具研究所的实行部队合流,并把握时间杀害未来道具研究所的成员...

      总结:
      游戏时间25小时,总共是10+1个故事,分别按1-2-3-3-1-1的顺序来解锁。
      以时间穿越为题材的本作将讲述主角冈部伦太郎和被他称之为“实验员”的伙伴们之间的故事。
      而本作中是系列第一次不单独以冈部伦太郎的视角表述故事,实验员中每一名角色都有独自的视点来展现故事的全貌。
      也算是给石头门的一个完美的正向的非正传结局。或许,这就是凶真找到的其中一个比较好的答案吧。
      让我们再一次念出那句名台词吧:
      做给你看,如果说这就是命运石之门的选择的话。
      我是疯狂科学家——凤凰院凶真!欺骗世界这种事情,简直是小菜一碟!哇哈哈哈哈哈哈哈!让我再宣布一次吧!我是疯狂科学家——凤凰院凶真!世界就在我掌中!
      这一切,都是命运石之门的选择!
      El Psy Congroo
      来自游信www.357.com/gameDetails/11900


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