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如果有一款游戏,是未来机械风,且带着硬核射击类的元素,那绝对是会让多数游戏玩家血脉喷张。
而今天要介绍的游戏,便是由SneakyBox,Adamvision Studios制作,由Atari发行的《Yars:重生/Yars: Recharged》。
游戏背景:
大胆攻击由机械蜂巢守卫的敌人家园,这些机械蜂巢会发出致命的大炮并发射一连串的旋转导弹。
当你在迎面而来的冰雹中找到安全的地方时,从远处射击,然后大胆地向前突进,蚕食敌人的防御,通过摧毁敌人的盾牌来收集足够的能量,你就可以为你的毁灭性巨大的佐隆加农炮提供能量,它会向敌人的蜂巢发射灼热的金色能量。
游戏评测:
《Yars:重生》的本质上是 Atari 2600 上流行的游戏Yar's Revenge的翻版。
这款游戏将街机元素和双摇杆射击游戏结合到一个简洁的包中,同时仍然保持了原始游戏的精神。
有多位玩家可以轻松参与游戏《Yars:重生》并通过初始难度曲线。
然而,并不是每个人都这么幸运,有些人在获得游戏后可能最终需要一些新手技巧才能正确上手并能够提高自己。
盾牌很容易被打破
当玩家第一次进入游戏时,他们会意识到周围有护盾环绕的主要敌人。这可能最终会吓到新玩家,因为大多数其他敌人都被认为是炮灰。
但是,玩家不必担心太多,因为这最终不会成为盾牌的子弹海绵。
事实上,盾牌很容易被击中几下——只需要几秒钟的额外射击,玩家就会回到游戏中。
每个级别都有一个特定的策略
尽管游戏玩法的核心是相同的——向前飞行、击落敌人、杀死首领——每个关卡都将呈现一个玩家必须经历的全新且独特的挑战。
因此,游戏玩法永远不会变得太无聊或单调。
例如,对于一个级别,玩家将能够简单地炸毁一个核心并完成它。
然而,另一方面,它可能更像是一种耐力测试——在成群结队的敌人中幸存下来并获胜。
瞄准有点敏感,要小心
当玩家第一次进入游戏时,他们将开始尝试尽可能多地瞄准并开始射击。这将是他们意识到在这个游戏中瞄准对触摸有点敏感的时候。
玩家开始瞄准某个地方的情况并不少见,只是大大超过了他们要去的地方,而是直接把它带到了他们要去的地方的另一边。还是以后瞄准的时候小心一些,才不会出现这种情况。
有时同时有多个核心
由于《Yars:重生》的目标是射击成群结队的敌人并杀死每个关卡末尾的主要敌人——即核心——玩家的目标将是尽快击落这些核心。
然而,玩家必须知道一件事——有时,有多个核心需要拆除。
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玩家知道这一点是件好事,因为他们永远不知道哪个级别会有多个核心(另外,玩家可能被每个核心击落的事实是痛苦的)。
玩家最好在每个核心之间平均切换他们的注意力,以更快地摧毁它;这比一次专注于一个核心要好,因为这会让其他核心开放并攻击玩家。
游戏中有两种模式
玩家在首次启动游戏时很快就会发现, Yars游戏中有两种模式:充电- 这些模式是街机模式和任务模式。
这两种模式实际上非常相似,但街机模式有一些任务模式在游戏过程中没有的额外内容。
街机模式与任务模式的主要区别在于玩家可以在游戏中获得奖励以提高最终得分。
这可能包括让玩家的船能够以难以置信的速度行驶,或者另一个奖励能够大大提高玩家的大炮每次命中造成的伤害——玩家已经发现这或多或少增加了 50% 的伤害。
次要核心提供能量提升
如果玩家在击落所有敌人的过程中真的开始有点挣扎,他们最终可能会有点灰心。
不过不用担心 -,因为次要核心实际上能够在玩家被击杀后给予玩家能量提升,这在以后会非常有用。
当然,这些能量提升并不能完全打破游戏规则,但就其价值而言,它们将成为玩家战胜敌人的好方法。
这些能量提升确实对应于玩家杀死的核心类型——例如,轨道炮类型的核心将为玩家提供强大的激光。
总结:
《Yars:重生》是一款既有街机模式又有任务模式的本地合作游戏,与原始游戏相比有了很大变化。
若是喜欢未来风射击游戏,那么这款游戏则能带来了大量乐趣。
来自游信:www.357.com/gameDetails/1631
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